Bulmaca seçimi
Rampa mürekkebi çizmek için tahtada sürükle · her rampaya akışın biraz gerisinden başla · her bardağı beyaz çizgisine kadar doldur · P döker · U geri alır · klavye? Tab ile tahtaya geç, oklar imleci taşır, Enter çizginin iki ucunu sırayla belirler.
01 · MÜREKKEP
02 · DÖK
03 · BARDAKLAR
KUM NASIL DAVRANIR
- Her tane dümdüz aşağı düşer; önü kapalıysa bir hücre çapraz kayar.
- Akış üç hücre geniştir: her tane musluktan ortanın en fazla bir hücre solundan ya da sağından çıkar. Rampaya akışın iki üç hücre gerisinden başla, yoksa taneler rampanın üst ucunu ıskalar.
- Taneler, her iki hücrede bir hücre alçalan hafif eğimlerde bile kayar; daha düz zeminde yığılır.
- Duvarlar, bardaklar ve senin mürekkebin sızdırmaz: kum köşelerden sızmaz.
- Alt kenara ulaşan kum kaybolur.
- Günlük bulmaca UTC tarihinden üretilir, böylece herkes aynı tahtayı görür. Tahta sana gösterilmeden önce aynı simülasyon, mürekkep sınırı içinde çözülebildiğini ve musluk başına tek düz rampanın yetmediğini doğrular.
- Bu gerçek bir fizik modeli değil: bulmaca için yazılmış küçük bir hücresel otomat.